드디어 기다리고 기다리던 천검영웅전 OBT가 시작하였습니다! 어제 시작하였지만... 포스팅을 좀 늦게 하게 되네요 ^^;; 천검영웅전 바로가기! 위메이드에서 얼마전에 퍼블리싱을 시작하고(2차 CBT) 그래서 OBT까지 온 천검영웅전! 제가 개인적으로 기대가 크고... 기다려 왔던 게임인데 이제 OBT를 시작했다니 기분이 좋습니다! 일단.. 간단한 충고랄까.. 를 하자면 퀘대로 따라가고.. 석재는 조심해서 건물승급에 쓰는것이 좋습니다. 그리고 최대한 빨리 객잔을 짓는것도 중요하다고 할수 있겠군용 이전 글들도 꽤나 있고.. 이때와 특별히 바뀐건 없으니.. 참고하시면 도움이 될것입니다! 2010/03/29 - [Game Box-*/웹게임 소개] - 천검영웅전 2차 CBT돌입! 2009/12/15 - [Game..
후우.. 열심히 노느라..(...) 포스팅이 늦었습니다 ^^; 천검영웅전 1차 CBT가 끝나구선... 절대로 못기다릴것 같던 2차 CBT가 어느덧 시작하였습니다! 그리고 WeMade에서 퍼블리싱을 맡게 된듯 하군요! WeMade가 보입니당. 1차 CBT와 전체적인 틀은 비슷하구요! 사냥, 의뢰, 무공, 전직쪽에 신경을 많이 쓴것이 보입니다! 천검영웅전 하러 가기! 천검영웅전 관련 이전 포스팅 2009/12/15 - [Game Box-*/웹게임 리뷰] - 천검영웅전 CBT 시작! #1 2009/12/16 - [Game Box-*/웹게임 리뷰] - 천검영웅전 간단공략#1 건물효과 2009/12/16 - [Game Box-*/웹게임 리뷰] - 천검영웅전 간단 공략 #2 이동속도차이. 2009/12/06 - [..
요롷게 되네요... 공식홈의 공략게시판에서도 확인하실수 있습니당 대충 계산해보니.. 가는데 걸리는 시간에서 소모량이 결정되구요.. 칸마다 꽤비슷비슷하게 증가하는듯 하네용 증가폭이 약간 감소하는듯하긴 합니다. 아무튼 비슷하다고 해두죠! 결론! 말이 있으면 시간과 식량을 절약해준다. 8칸 떨어져있는 뱀 5성 > 158 4성 > 135 5성 + 이속 20 > 126 4성 + 이속 20 > 108 12칸 떨어져있는 멧돼지 5성 > 238 4성 > 203 5성 + 이속 20 > 190 4성 + 이속 20 > 162 17 떨어져있는 늑대 5성 > 337 4성 > 288 5성 + 이속 20 > 269 4성 + 이속 20 > 230 52칸 떨어진 구음독조 5성 > 1032 4성 > 883 5성 + 이속 20 > 823..
이번에는 이동속도가 과연 얼마나 차이날까?!에 대한 확인을 해보겠습니다. 일단 시작하기에 앞서 정찰, 채집, 출병은 모두 같은위치라 할지라도 이동속도가 다름! 을 알아두셔야합니다. 그리고 실험대상 무인의 기본이동속도는 1 입니다. 먼저 2칸 떨어져 있는 몬스터한테 공격을 해보겠습니다. 실험대상은 우리의 불쌍한 구음독조가 되겠습니다. 일반 공격 : 2분 28초 이동속도 + 20 : 1분 58초 작아보이나 어느정도 감소가 눈에 보입니다. 이번에는 8칸 떨어진 뱀한테 공격을 해보았습니다. 칸은 전부다 직선거리로 했습니다. 일반공격 : 9분 54초 이속+20 : 7분 54초 대충 비교해보면 이동속도가 퍼센트로 작용하는것 같습니다. ※확인사항※ 성에 공격할때 일반몹과 이동속도가 같은지 다른지 확인이 안되고 있습니..
왠지 한번정리해보고 싶어서 적습니다. 제가 키워가면서 보이는데로 적는지라.. 언제나 항시 업데이트중이라 보심되겠습니다. ※알림※ 곧 건물등급당 효과가 보여지게 될것이라고 운영자님께서 전서구를 보내주셨습니다 ^^ 이 자료는 클베때 참고용으로만 사용해주세요~ 총단 자세한 효과를 모르겠습니다; 다만 5등급이 되면 일단 첫번째 영지를 지을수 있게되군요. 영지는.. 멀티라고 보시면 됩니다. 벌목장 0등급 : 0 1등급 : 45 (+45) 2등급 : 89 (+44) 3등급 : 132 (+43) 4등급 : 175 (+43) 5등급 : 217 (+42) 6등급 : 258 (+41) 7등급 : 299 (+41) .....이하생략 뭐라 단정짓기는 어려우나.. 확실한건 지으면 지을수록 생산량이 조금씩 감소합니다 참고하세요 ..
천검영웅전 CBT가 어제부로 12/14 시작하였습니다. 어제 이것저것 해보다가 포스팅이 늦어졌네요 ㅠㅠ 처음엔 소개를 보고 RPG형식일 것이다! 하고 예상을 했는데.. 특이한 시스템을 가지고 있네요 ㅇㅅㅇ! 기존삼국지게임들의 건설시스템을 축소화 시키고 무인(자신의 영웅)을 키우는데 중점을 둔 퓨전RPG랄까요.. 아무튼 독특합니다. 서론은 이쯤하고 초반부를 한번 살펴보도록 하죠! 천검영웅전 바로가기! 우선 기본화면입니다... 아주 초반 사진은 제가 별생각없이 찍지 못했네요 ㅠㅠ 건물, 건물건설 시스템은 아무래도 축소화되어있어서(무인에 초점이 맞춰져있기때문에) 건물이 지어지는 위치가 다 정해져있습니다.(제가 제일맘에 드는 부분중 하나랄까.. ㅋㅋ) 덕분에 어떻게 하면 이뻐보일까 이런 고민안해도 되서 편하네요..
RPG형식으로 제공될듯한 천검영웅전 CBT모집이 떳습니다! 뒤늦게 본터라.. 포스팅이 늦었습니다 ㅠㅠ 상당히 대규모로 테스터모집을 하는듯하니.. 이전 CBT에 참여못하신분들은 이기회에 한번노려보는것도 좋을듯하군요 +_+ 천검영웅전 공식홈 -----------------------------------------CBT모집 본문입니다.------------------------------------ 안녕하세요? 무림의 지존을 차지하라! 천검영웅전입니다. 친구와 연합 방어를 구축하는 천라지망, 기연을 통한 무공서의 습득 및 수련중의 주화입마, 갈고 닦은 무공을 시전하여 벌이는 실시간 전투, 지존을 차지하기 위해 벌어지는 암투와 야간 습격, 빠른 기동력으로 역습, 거대 매장량 자원지를 두고 펼치는 정파와 사파의..